把运动游戏化
虽然之前写过我每天朋友圈晒的运动打卡是怎么回事,但因为文章篇幅太长很多人压根就看不完,加上“为运动而运动”这个提法太玄乎,还是有人一直来问怎么坚持运动。
这篇就写一个可以参考的方法,用在运动上可以,用在其他想做的事情上理论上也可以。
一个人可以玩游戏3小时不觉得累,但是做运动3分钟就觉得特别难、不想去做,这里面有反馈机制的问题。
玩游戏的时候,这一刀下去,能直接看到小怪伤害+66,一百刀下去,能爆装备,一千刀下去,能看到自己头上的lv+1。
这是一个特别及时且明确的反馈。
人喜欢被有正反馈的事激励着往前走,比如被夸的时候干活就比被骂的时候动力更足,游戏的反馈机制也满足了这个需求。
运动不一样,咔咔一顿练,要死要活的,一看,体重没变化、线条没变化、哪哪都没变化,饭量倒是见长了。
一天,两天,一个月,看不见变化……运动没用,去他的吧。
运动,阅读,学一个技能,这种事都属于反馈周期特别长的事,很多人短期内看不到反馈,找不到坚持下去的意义,慢慢也就放弃了,这玩意哪有打游戏、刷短视频让自己舒服。
想让对身体产生不了明显变化的运动能够产生有效的正反馈,可以自己去尝试建立一个游戏反馈机制。
以我每天朋友圈晒的打卡数据为例。
我跳绳是从300个开始跳的,适应之后,开始每天多加10个,这样,我的运动数据每天都是增长的,虽然看不见身体的变化,但是能够看到运动这个游戏的“经验值”一直在增长,这就是一个及时且明确的正反馈。
没有把反馈放在变化不明显的身体上,而是放在清晰可见的数据上。
除了这种“经验值”的持续累积,还可以给自己设置“连续签到”奖励,比如连续运动7天,连续运动60天,连续运动365天,奖励自己点什么。
把行为数据化 ,行为本身可能对自己短期没有太大明显增益,但是看到增长的数据,就可以给自己像玩游戏一样持续做下去的动力。
这样还不管用的话,那就逼自己一把。
找个好友,拿出一个月工资给他,说自己如果做不到持续XX天做某事,这钱就是他的了。
到时候,恐怕不去上班也得想法子把这钱挣回来。
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